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View Full Version : [Schiffs Review] Paranid Olympos



Davy Jones
10-04-2008, 09:13 AM
[Schiffs Review]
[Von Davy Jones]


Paranid Olympos

Paraniden M0, die Poseidon in groß!

Link zum Haupt Index Schiffs Review Index (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=7578)

http://img147.imageshack.us/img147/3027/olympos1pe6ki6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=olympos1pe6ki6.jpg)

Kurze Übersicht:

Nach der Erfindung des schweren Raketengeschützes und dem Bau der ersten Poseidon, wurde den Paraniden deutlich, daß der Frachtraum der Poseidon zu klein für eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen war. Als dann auch noch der Geheimdienst bestätigte, daß Argonen und Terraner in einem Gemeinschaftsprojekt den Leviathan entwickelt hatten, ordnete Priesterimperator Xaar seinen Ingenieuren an, ein neues Schiff zu entwickeln, um dieser Bedrohung zu begegnen. Angesichts der Vorliebe der Paraniden, ihre Schiffe nach griechischen Göttern und Helden zu benennen, wurde das neue Schiff nach der Heimat der Götter benannt: Olympos!

Überblick:

Die Olympos ist das Schiff mit den meisten Geschützen überhaupt (74!) und verwendet als Frontwaffe für gewöhnlich das Schwere Raketengeschütz (SRG). Im Gegensatz zur Poseidon hat die Olympos aber den Frachtraum, um eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen zu lagern und somit ein langes Dauerfeuer zu ermöglichen.

Persönliche Einschätzung

Die Olympos ist, typisch M0, eher langsam und stur, aber wehe dem, den sie vor ihre SRG bekommt! Aber auch im Nahkampf ist sie hochgefährlich, da sie sich mit Batterien von BSWG und GSWG schützt. Andererseits sind ihre Generatoren unter den M0 klar die schwächsten, allerdings braucht das SRG aber auch keine Energie. Dafür braucht man die Anti-Materie-Raketen, wobei eine Einheit für etwa 30 Schuß steht, zum genauen Zählen bin ich noch nicht gekommen.

Bemerkungen von Beobachtern (Nutzung als Nicht-Spieler Schiff)

Ich selbst habe sie noch nicht ferngesteuert, kann aber von der Freischaltungsmission berichten, in der man gegen eine Olympos antreten muß. Ich bin auf Distanz geblieben, aber als die Olympos ihre Frontkanzel in Position bringen konnte, fand ich mich in einem Raketensperrfeuer wieder. Zum Glück schießt das SRG nur gerade aus, die AMR sind nicht zielverfolgend. Dafür sind sie mindestens doppelt so schnell wie das PIK-Feuer und auch klar schneller als die EMP der Terraner. Ausweichen ist daher nur auf größerer Distanz möglich und wenn man getroffen wird, stellt man fest, das die Dinger eine üble Durchschlagskraft haben. Ca. 15 Treffer vernichten einen Xenon J...

Kommentare anderer Piloten

Noch keine


Statistiken

Allgemein

Schiffs Klasse: M0
Grundkosten: 216.423.577 Credits (einmalig, durch Mission freizuschalten)
Max Geschwindigkeit: 49,5 m/s
Beschleunigung: 1
Max Ruder: 0,89
Max Schilde: 3 x 5 GJ-Schild
Fracht: 50.000 ST
Hangar: 30 x M6 oder kleiner, Hyperion, WhaleEnergie Generator

Schild Regen: 21.000 MW (schwach für ein M0)
Waffen Energie: 355.000 MJ (schwach für ein M0)
Waffen Regen: 10.650 MW (schwach für ein M0)Bewaffnung
Raketen: Raketen der 5 Völker, Hammerhai, Ferngelenkter Gefechtskopf, Anti-Materie-Raketen
Haupt: Keine Hauptkanzel

Geschütztürme

Front Kanzel: 8 x AEPW, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, SRG/HMG
Hinten: 10 x BISE, BPBK, AEPW, BEPW, ASWG, BSWG, EIG FG, FB, APS, BPS
Oben: 14 x BISE, BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, APS, BPS
Unten: 14 x BISE, BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, APS, BPS
Links: 14 x BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, EIG, APS, BPS
Rechts:14 x BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, EIG, APS, BPSVarianten

Keine

Spezial Fähigkeiten

Punkt-zu-Punkt-Sprungantrieb
Beschreibung: Ein Sprung, der kein Tor, sondern einen Punkt zum Ziel hat. Das kostet doppelt soviel Energie wie normal.


Stärken & Schwächen

Vorteile: Benutzt das SRG, extrem viele Waffen, SRG ist eine energiefreie Waffe

Nachteile: Zu schwache Generatoren für Schilde und Waffen, kann die SRG erst effektiv nutzen, wenn sie entsprechend ausgerichtet wurde

Fazit, ein starkes Schiff, dem leider, ähnlich der Valhalla, zu schnell der Saft ausgeht. Die SRG sollten aber dafür sorgen, daß große Feinde nicht so schnell in die Nähe kommen.

MfG

Davy Jones


[Ende des Reviews]

Xelonir
10-04-2008, 09:44 AM
Die Olympos ist das Schiff mit den meisten Geschützen überhaupt (74!) und verwendet als Frontwaffe für gewöhnlich das Schwere Raketengeschütz (SRG). Im Gegensatz zur Poseidon hat die Olympos aber den Frachtraum, um eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen zu lagern und somit ein langes Dauerfeuer zu ermöglichen.

Also so aus der Erinnerung heraus meine ich, dass die Olympos vorne kein SRG hat, sondern diese links und rechts unterbringen kann, sprich: insgesamt 28 Stück :shock:

(edit: meine Erinnerung deckt sich mit der Ship Stats Tabelle)


... Dafür braucht man die Anti-Materie-Raketen, wobei eine Einheit für etwa 30 Schuß steht, zum genauen Zählen bin ich noch nicht gekommen.

Ich glaube mich erinnern zu können, dass X3 Munition einheitlich mit 100 Schuss pro Ladeeinheit berechnet.

Ansonsten: gutes Review ;)

Davy Jones
10-04-2008, 10:12 AM
Kann nicht sein, denn die Projektilkanonenmunition hat 200 Schuß pro Kiste!;)

Hm, die SRG gehen vorne rein, hab es links und rechts noch nie probiert. Wundere mich aber, denn warum hat die Olympos bei der Mission dann nicht damit geschossen? Ich bin nämlich unter ihrer Flanke hergetaucht! O.K., teste das heute, dann werden wir sehen.

MfG

Davy Jones

2Blackhawk
10-04-2008, 10:22 AM
Es können auch "echte M7" docken. Hyperion und Whale

Xelonir
10-04-2008, 12:55 PM
Kann nicht sein, denn die Projektilkanonenmunition hat 200 Schuß pro Kiste!;)

Naja, von mir aus auch 200 :p ... es ging mir mehr darum, dass es für alle Munitionstypen gleich ist.

Was die Mission angeht: so weit ich mich erinnern kann, hat die Olympos nie mit einem SRG auf mich geschossen, hatte aber eine Poseidon als Geleitschutz, die das SRG auch genutzt hat.

Kann natürlich auch sein, dass die Olympos nur einfach nicht dazu gekommen ist, die SRG bei mir einzusetzen ... meine Tyr hat da kurzen Prozess gemacht :lol:

Davy Jones
10-04-2008, 05:05 PM
*mirselberaufdenschädelschlag*

Mann, das kommt davon, wenn man zwei ähnliche Schiffe an der selben Station gedockt hat und beim notieren der Daten gestört wird! Habe die richtige Anzahl der Waffen aufgeschrieben, aber dann die Waffenbelegung der Poseidon genommen!:furious::furious::furious:

SRG links und rechts bei Olympos, SRG vorne bei Poseidon! Review korrigiert! Danke, Xelonir, hätte ich jetzt spontan gar nicht gemerkt!

MfG

Davy Jones

Jey 16
10-04-2008, 05:18 PM
Gute Review
Alerdings ein paar kleinigkeiten:

Das schwere racketengeschütz wird aber meißtens nach ihrem englischen namen genannt HMG (heavy Missile Gun) und mit deiner annahme das das HMG keine Energie verbaucht liegst du falsch das HMG verbaucht nicht gerade wenig Energie - Teste das einfach mal auf dem Agammemnon, da wird das richtig deutlich ...

Du hast dich bei den SWG´s vertippt du hast einmal BWSG geschrieben

Sartorie
10-04-2008, 05:18 PM
Und dann darfst Du es wieder zurueckschreiben, war naemlich richtig :P

Die "alte" Olympos konnte links und recht SRG mounten, die aktuelle in 0.73 kann nur noch vorne welche mounten.

Ich war schon sehr erstaunt das Du bei dem install die neue Olympos hattest :lol: wobei die alte allerdings ihren Reiz hatte - ich bin ein Fan von Breitseitengefechten ;)

Davy Jones
10-04-2008, 05:36 PM
@Jey: Bei der Agamemnon fällst wohl auf, bei der Olympos wohl weniger. Die kämpfte bisher, wenn überhaupt mal, nur im Hintergrund. Ach ja: es heißt nicht: racketengeschütz!:lol:

@Sartorie: Tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen, aber bei mir passen die in alle 3 Kanzeln>:D! Ja, ich weiß, ich habe bei mir eine Bugsammlung erster Kajüte. Faszinierenderweise funktionieren aber alle Missionen!8)

MfG

Davy Jones

Xelonir
10-04-2008, 05:42 PM
@Sartorie: Dann hast Du eine andere 0.73 als ich. Bei mir gehen die nämlich nur links und rechts rein.
(Und ich hatte nie 0.72 oder älteres, kann also kein Überbleibsel sein. Und laut TCockpits verhält sich die Olympos damit genau so, wie sie es soll.)

/edit: Oder hast Du schon .074? ;)

/edit2: OK, .073 Script Paket nochmal runtergeladen, cat/dat extrahiert und siehe da, HMG nur vorne.
Es gibt also eine "alte" 0.73 und eine "neue" 0.73?

Jey 16
10-04-2008, 06:07 PM
Was sagen den die 0,7.3 Shipstats ???

Das Schwere Raketengeschütz wird eben oft als HMG bezeichnet kannst das ja in klammern dahinter schreiben ;)

Xelonir
10-04-2008, 06:11 PM
Was sagen den die 0,7.3 Shipstats ???

Die sagen HMG L+R, passen also zur "alten" 0.73.

:rolleyes:

Aber die TCockpits der "neuen" 0.73 sagt halt in der Tat "nur vorne". :(

Sartorie
10-04-2008, 06:15 PM
Ich hab da eher den Installer im Verdacht, das der manchmal Muell baut wie bei Davey z.B.. Die 0.73 ist glaube ich noch mit dem alten gepackt worden vielleicht verschluckt sich der neue beim Konvertieren oder aehnliches

Xelonir
10-04-2008, 06:21 PM
Gut möglich.

Also halten wir fest, dass das HMG offiziell nur vorne rein darf (und die Ship Stats nicht stimmen).
Davy, zurückändern! :lol: :p

Davy Jones
10-04-2008, 07:12 PM
Jawohl, erledigt! Ich hasse dieses Schiff! Warum mußte ich ausgerechnet darüber ein Review schreiben!:p

MfG

Davy Jones

DER-MEISTER
10-04-2008, 10:18 PM
tja so geht das halt Davy

aber meine Olympos kann auch nur vorne das HMG tragen. zur Jäger abwehr kannst du das ding auch nicht gebrauchen die Jäger kommen nicht nah genug ran um zu treffen und selbst die GSWG treffen Jäger nur selten. Allerdings kann man mit dem HMG super schnell GKS aus dem weg räumen 4 mal 8 schuss und das K oder J ist weg bevor die zurück feuern können.

King of the World
14-04-2008, 01:23 PM
Die Olympos ist das Schiff mit den meisten Geschützen überhaupt (74!) und verwendet als Frontwaffe für gewöhnlich das Schwere Raketengeschütz (SRG). Im Gegensatz zur Poseidon hat die Olympos aber den Frachtraum, um eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen zu lagern und somit ein langes Dauerfeuer zu ermöglichen.

wie machst du die SRGs rein habs probiert und nicht hingekriegt.

2Blackhawk
14-04-2008, 01:57 PM
Müsste wie bei den EMP über das HUD funktionieren, siehe hier:

[FAQ] [DE] Wie installiert man Terraner und Sohnen Waffen (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=10413)

King of the World
14-04-2008, 02:14 PM
Müsste wie bei den EMP über das HUD funktionieren, siehe hier:

[FAQ] [DE] Wie installiert man Terraner und Sohnen Waffen (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=10413)

ich habe es über die Geschützkanzel probiert, über den Frachtraum ... jedoch nicht OOS ... .Mal probieren wenn ioch daheim bin am Freitag. (Warum ist nicht schon Freitag?)