Davy Jones
10-04-2008, 09:13 AM
[Schiffs Review]
[Von Davy Jones]
Paranid Olympos
Paraniden M0, die Poseidon in groß!
Link zum Haupt Index Schiffs Review Index (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=7578)
http://img147.imageshack.us/img147/3027/olympos1pe6ki6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=olympos1pe6ki6.jpg)
Kurze Übersicht:
Nach der Erfindung des schweren Raketengeschützes und dem Bau der ersten Poseidon, wurde den Paraniden deutlich, daß der Frachtraum der Poseidon zu klein für eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen war. Als dann auch noch der Geheimdienst bestätigte, daß Argonen und Terraner in einem Gemeinschaftsprojekt den Leviathan entwickelt hatten, ordnete Priesterimperator Xaar seinen Ingenieuren an, ein neues Schiff zu entwickeln, um dieser Bedrohung zu begegnen. Angesichts der Vorliebe der Paraniden, ihre Schiffe nach griechischen Göttern und Helden zu benennen, wurde das neue Schiff nach der Heimat der Götter benannt: Olympos!
Überblick:
Die Olympos ist das Schiff mit den meisten Geschützen überhaupt (74!) und verwendet als Frontwaffe für gewöhnlich das Schwere Raketengeschütz (SRG). Im Gegensatz zur Poseidon hat die Olympos aber den Frachtraum, um eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen zu lagern und somit ein langes Dauerfeuer zu ermöglichen.
Persönliche Einschätzung
Die Olympos ist, typisch M0, eher langsam und stur, aber wehe dem, den sie vor ihre SRG bekommt! Aber auch im Nahkampf ist sie hochgefährlich, da sie sich mit Batterien von BSWG und GSWG schützt. Andererseits sind ihre Generatoren unter den M0 klar die schwächsten, allerdings braucht das SRG aber auch keine Energie. Dafür braucht man die Anti-Materie-Raketen, wobei eine Einheit für etwa 30 Schuß steht, zum genauen Zählen bin ich noch nicht gekommen.
Bemerkungen von Beobachtern (Nutzung als Nicht-Spieler Schiff)
Ich selbst habe sie noch nicht ferngesteuert, kann aber von der Freischaltungsmission berichten, in der man gegen eine Olympos antreten muß. Ich bin auf Distanz geblieben, aber als die Olympos ihre Frontkanzel in Position bringen konnte, fand ich mich in einem Raketensperrfeuer wieder. Zum Glück schießt das SRG nur gerade aus, die AMR sind nicht zielverfolgend. Dafür sind sie mindestens doppelt so schnell wie das PIK-Feuer und auch klar schneller als die EMP der Terraner. Ausweichen ist daher nur auf größerer Distanz möglich und wenn man getroffen wird, stellt man fest, das die Dinger eine üble Durchschlagskraft haben. Ca. 15 Treffer vernichten einen Xenon J...
Kommentare anderer Piloten
Noch keine
Statistiken
Allgemein
Schiffs Klasse: M0
Grundkosten: 216.423.577 Credits (einmalig, durch Mission freizuschalten)
Max Geschwindigkeit: 49,5 m/s
Beschleunigung: 1
Max Ruder: 0,89
Max Schilde: 3 x 5 GJ-Schild
Fracht: 50.000 ST
Hangar: 30 x M6 oder kleiner, Hyperion, WhaleEnergie Generator
Schild Regen: 21.000 MW (schwach für ein M0)
Waffen Energie: 355.000 MJ (schwach für ein M0)
Waffen Regen: 10.650 MW (schwach für ein M0)Bewaffnung
Raketen: Raketen der 5 Völker, Hammerhai, Ferngelenkter Gefechtskopf, Anti-Materie-Raketen
Haupt: Keine Hauptkanzel
Geschütztürme
Front Kanzel: 8 x AEPW, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, SRG/HMG
Hinten: 10 x BISE, BPBK, AEPW, BEPW, ASWG, BSWG, EIG FG, FB, APS, BPS
Oben: 14 x BISE, BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, APS, BPS
Unten: 14 x BISE, BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, APS, BPS
Links: 14 x BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, EIG, APS, BPS
Rechts:14 x BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, EIG, APS, BPSVarianten
Keine
Spezial Fähigkeiten
Punkt-zu-Punkt-Sprungantrieb
Beschreibung: Ein Sprung, der kein Tor, sondern einen Punkt zum Ziel hat. Das kostet doppelt soviel Energie wie normal.
Stärken & Schwächen
Vorteile: Benutzt das SRG, extrem viele Waffen, SRG ist eine energiefreie Waffe
Nachteile: Zu schwache Generatoren für Schilde und Waffen, kann die SRG erst effektiv nutzen, wenn sie entsprechend ausgerichtet wurde
Fazit, ein starkes Schiff, dem leider, ähnlich der Valhalla, zu schnell der Saft ausgeht. Die SRG sollten aber dafür sorgen, daß große Feinde nicht so schnell in die Nähe kommen.
MfG
Davy Jones
[Ende des Reviews]
[Von Davy Jones]
Paranid Olympos
Paraniden M0, die Poseidon in groß!
Link zum Haupt Index Schiffs Review Index (http://www.thexuniverse.com/forum/showthread.php?t=7578)
http://img147.imageshack.us/img147/3027/olympos1pe6ki6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=olympos1pe6ki6.jpg)
Kurze Übersicht:
Nach der Erfindung des schweren Raketengeschützes und dem Bau der ersten Poseidon, wurde den Paraniden deutlich, daß der Frachtraum der Poseidon zu klein für eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen war. Als dann auch noch der Geheimdienst bestätigte, daß Argonen und Terraner in einem Gemeinschaftsprojekt den Leviathan entwickelt hatten, ordnete Priesterimperator Xaar seinen Ingenieuren an, ein neues Schiff zu entwickeln, um dieser Bedrohung zu begegnen. Angesichts der Vorliebe der Paraniden, ihre Schiffe nach griechischen Göttern und Helden zu benennen, wurde das neue Schiff nach der Heimat der Götter benannt: Olympos!
Überblick:
Die Olympos ist das Schiff mit den meisten Geschützen überhaupt (74!) und verwendet als Frontwaffe für gewöhnlich das Schwere Raketengeschütz (SRG). Im Gegensatz zur Poseidon hat die Olympos aber den Frachtraum, um eine entsprechende Anzahl Anti-Materie-Raketen zu lagern und somit ein langes Dauerfeuer zu ermöglichen.
Persönliche Einschätzung
Die Olympos ist, typisch M0, eher langsam und stur, aber wehe dem, den sie vor ihre SRG bekommt! Aber auch im Nahkampf ist sie hochgefährlich, da sie sich mit Batterien von BSWG und GSWG schützt. Andererseits sind ihre Generatoren unter den M0 klar die schwächsten, allerdings braucht das SRG aber auch keine Energie. Dafür braucht man die Anti-Materie-Raketen, wobei eine Einheit für etwa 30 Schuß steht, zum genauen Zählen bin ich noch nicht gekommen.
Bemerkungen von Beobachtern (Nutzung als Nicht-Spieler Schiff)
Ich selbst habe sie noch nicht ferngesteuert, kann aber von der Freischaltungsmission berichten, in der man gegen eine Olympos antreten muß. Ich bin auf Distanz geblieben, aber als die Olympos ihre Frontkanzel in Position bringen konnte, fand ich mich in einem Raketensperrfeuer wieder. Zum Glück schießt das SRG nur gerade aus, die AMR sind nicht zielverfolgend. Dafür sind sie mindestens doppelt so schnell wie das PIK-Feuer und auch klar schneller als die EMP der Terraner. Ausweichen ist daher nur auf größerer Distanz möglich und wenn man getroffen wird, stellt man fest, das die Dinger eine üble Durchschlagskraft haben. Ca. 15 Treffer vernichten einen Xenon J...
Kommentare anderer Piloten
Noch keine
Statistiken
Allgemein
Schiffs Klasse: M0
Grundkosten: 216.423.577 Credits (einmalig, durch Mission freizuschalten)
Max Geschwindigkeit: 49,5 m/s
Beschleunigung: 1
Max Ruder: 0,89
Max Schilde: 3 x 5 GJ-Schild
Fracht: 50.000 ST
Hangar: 30 x M6 oder kleiner, Hyperion, WhaleEnergie Generator
Schild Regen: 21.000 MW (schwach für ein M0)
Waffen Energie: 355.000 MJ (schwach für ein M0)
Waffen Regen: 10.650 MW (schwach für ein M0)Bewaffnung
Raketen: Raketen der 5 Völker, Hammerhai, Ferngelenkter Gefechtskopf, Anti-Materie-Raketen
Haupt: Keine Hauptkanzel
Geschütztürme
Front Kanzel: 8 x AEPW, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, SRG/HMG
Hinten: 10 x BISE, BPBK, AEPW, BEPW, ASWG, BSWG, EIG FG, FB, APS, BPS
Oben: 14 x BISE, BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, APS, BPS
Unten: 14 x BISE, BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, GSWG, APIK, BPIK, GPIK, APS, BPS
Links: 14 x BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, EIG, APS, BPS
Rechts:14 x BPBK, BEPW, ASWG, BSWG, EIG, APS, BPSVarianten
Keine
Spezial Fähigkeiten
Punkt-zu-Punkt-Sprungantrieb
Beschreibung: Ein Sprung, der kein Tor, sondern einen Punkt zum Ziel hat. Das kostet doppelt soviel Energie wie normal.
Stärken & Schwächen
Vorteile: Benutzt das SRG, extrem viele Waffen, SRG ist eine energiefreie Waffe
Nachteile: Zu schwache Generatoren für Schilde und Waffen, kann die SRG erst effektiv nutzen, wenn sie entsprechend ausgerichtet wurde
Fazit, ein starkes Schiff, dem leider, ähnlich der Valhalla, zu schnell der Saft ausgeht. Die SRG sollten aber dafür sorgen, daß große Feinde nicht so schnell in die Nähe kommen.
MfG
Davy Jones
[Ende des Reviews]