[TEXT] Reattext - Bitte Posten
issueid=36 19-10-2007 03:36 PM
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Number of reported issues by Cires: 4
[TEXT] Reattext - Bitte Posten
Alle Reattext Probleme kommen hier rein.

Damit es bei den nächsten Versionen des XTM's das Readtext Problem etwas eingeschränkt wird, bitte ich euch, Reattexts, die euch im Spiel auffallen, hier zu posten.

Ich werde Versuchen, den ersten Post so gut wie es geht aktuell zu halten.


Liste für Version XTM 0.75b (aktuell)


Liste für Version XTM 0.75

Legende:
Textfile fehlt
Textfile unkomplett
Textfile hat Fehler
Textfile hat keinen Inhalt


  • 7212
    • ID 1227 Raumsprit brennen ist nun Schiffsproduktion -> behoben im nächsten Update
    • ID 633 ReadText aufgrund fehlender ID (HCF Enterkommando) -> behoben im nächsten Update
  • 7213
    • Bisher keine Fehler
  • 7214
    • ID 912 Verweis auf "null" -> behoben im nächsten Update
    • ID 1416 2 mal vorhanden (Sohnen) -> behoben im nächsten Update
    • ID 1414 nicht vorhanden (Sohnen) -> behoben im nächsten Update
    • ID 1612/1613 nicht vorhanden (Goner) -> behoben im nächsten Update
    • ID 2702 bis 2703 Anzeigefehler in den Xenon Stations Missionen für 2703/2704 -> behoben im nächsten Update
  • 7215
    • Bisher keine Fehler
  • 7216
    • Bisher keine Fehler
  • 7217
    • Bisher keine Fehler







Liste für Version XTM 0.73

Legende:
Textfile fehlt
Textfile unkomplett
Textfile hat Fehler
Textfile hat keinen Inhalt


  • 7212
    • Bisher noch keine Fehler entdeckt
  • 7213
    • Bisher noch keine Fehler entdeckt
  • 7214
    • Alle Fehler beseitigt
  • 7215
    • Bisher noch keine Fehler entdeckt
  • 7216
    • Bisher noch keine Fehler entdeckt
  • 7217
    • Die Folgenden Readtext-Nachrichten sind in der Englischen Datei nicht enthalten:
      • 17 10523
      • 17-10613
      • 17-11993
      • 17-13333
      • 17-13343
      • 17-13363
      • 17-15741
      • 17-15751
      • 17-15752
      • 17-21503





-- 28.10.08 -- Liste aktualisiert und in 0.75/0.73 aufgeteilt. -- Galder --
Issue Details
Issue Number 36
Project XTM v.7 Tech-Support German
Category Text
Status Awaiting Feedback
Priority 3
Affected Version 0.7.3
Fixed Version 0.7.4
Users able to reproduce bug 2
Users unable to reproduce bug 0
Assigned Users 2Blackhawk, Cires, enenra, Jey 16, Mapper484
Tags (none)




02-03-2008 05:14 PM
TXU Hero
Topic wegen der Übersicht zurückgesetzt.

20-03-2008 06:30 PM
TXU New Member
darf man hier was reinschreiben? ansonsten wieder löschen.
ich hab ein readtext 7214-2102 bei der scarab mission nach dem andocken in 2 Riesen.

And

24-03-2008 10:58 AM
TXU Hero
Die Nachricht ist eigentlich ins Spiel intigriert. Ich würde das Sprachupdate nocheinmal runterladen, dann sollte es funkionieren. hier die Nachricht:

spoiler: Von: Piko Selek

Danke für Ihre Hilfe Pilot. Unsere Scarab war auf dem Weg zurück zu unserer Schiffswerft von unserer Produktionsstätte Planetside auf Garleth Beta in Schatzkammer. Die Letzte Meldung bekamen wir dann am Westtor von Omicron Lyrae. Wir hoffen, dass es nur eine simple Antriebstörung irgendwo im lokalen Gebiet zwischen Omicron Lyrae und Akeela's Leuchtfeuer gab. Jede Hilfe von außerhalb wird sehr geschätzt.\n\n

Antwort: Ich werde mein Bestes tun!


PS.: in einem Topic posten reicht

29-03-2008 12:22 PM
Junior Super Moderator
File 497213.xml - Eintrag 10026

Ist im 447213.xml eine BBS Nachricht, im 497213.xml hingegen ein leerer Eintrag. Dadurch taucht gelegentlich eine leere BBS Nachricht auf.

20-04-2008 06:17 PM
Junior Super Moderator
Kein ReadText Error, sondern nur ein Typo. Aber der dürfte hier auch gut aufgehoben sein.

File 497214.xml - Eintrag 1613:
... Das kann unmöglich die Rückkehr dr Sohnen sein, ...

24-09-2008 08:40 AM
TXU New Member
Hi, bin neu hier und gleich am mosern^^ (Aber dafür ist der Thread ja da)

Zwei Fehler bisher:

7214-5009(BBS Nachricht, wo ein Split einem Sektoerdaten anbietet - im englischen Stimmts)

17-12773(Im englischen: War Droids)


Noch nicht gehabt, aber wird wohl noch kommen, da es in der deutschen Übersetzung fehlt:

17-12774(Im englischen: New robotic troops developed by the Teladi.)

Wenn ich jetzt wüsste wie ich solche Read-Text Fehler korrigieren kann, bzw. die Texte editieren, dann würd ichs ja machen....

Aber ich kann mit dem C3-Editor nur angucken.

Gruß

Alex

26-09-2008 11:47 AM
Junior Super Moderator
eigentlich muesste fuer alles neue in 0.74 readtexte kommen weil 0.74 noch keine deutsche Uebersezung hat ^^ - es wird zur Zeit daran gearbeitet

die Ankuendigung und den Download schon im deutschen Forum zu posten war etwas uebereilt

19-10-2008 11:42 AM
TXU New Member
Ich habe den 0.75er XTM drauf, mit der dt. Übersetzung. In Hermits Hafen ist mir dieser Readtext über den Weg gelaufen:

19-10-2008 07:42 PM
Junior Super Moderator
in einem neuen Spiel oder einem Save ? wenn die Station unter 0.74 erstellt wurde heisst sie auch weitherin readtext

19-10-2008 08:01 PM
TXU New Member
Ne, habe X3 komplett neu installiert, direkt den 0.75er installiert und ein neues Spiel begonnen. Heute hab ich dann das Sprachpaket draufgezogen. Bei den Argonen hab ich auch noch so eine Readtext Station gesehen, die Handfeuerwaffen herstellt. Aber leider war ich grad mitten im Gefecht, und hinterher hab ich nicht mehr an einen Screenshot gedacht. Kann ich aber auch noch liefern, bei Bedarf

21-10-2008 09:56 AM
TXU New Member
Hallo zusammen
Erst mal Dank an alle, die so viele nette Sachen für den X3 gemacht habenund an alle, die Hilfe geleiste Haben und werden!!!!
Ich habe X3 Reunion 2.5 - Bonus 3.107 XTM 7.5 voll Sprachubdate 7.5_de in dieser Reihenfolge installiert. (keine Skips). Habe neues Spiel begonnen und die Otas_Mission bis zum erhalt der HQ-Koordinaten abgeschlossen.
Kurz: HFC gekauft. Im Menü Pirat habe ich für Schiff entern einen Read Text 2010 - 633. Kann ich das selbst ändern? Wenn ja, wo?
Danke

22-10-2008 10:46 AM
TXU New Member
So, hab jetzt mal nachgesehen. So wie es aussiesht, haben bei mir alle Fabriken, die Handfeuerwaffen herstellen, Readtext-Namen. Sonst sind mir bisher aber keine aufgefallen.

22-10-2008 04:51 PM
Junior Administrator ;)
@Taurec Das sind noch die Namen von 0.73.Die Handfeuerwaffen Fabs (und noch andere XTM-Fabs) müssen erst zerstört und dann neu respawn damit Sie die richtigen Namen bekommen .
Alternativ kannst Du ein neues Spiel erstellen, dann haben die Stationen die richtigen Namen.

@Ikarus Du hast soeben ein neues Spiel mit Version 0.75 erstellt und schon ein HCF ??

Wobei ich im Prinzip mitgehe .Ich habe auch unter Pirat einen Readtext habe allerdings 2010-603.
Allerdings habe ich ein sehr altes Spiel wo viele Scripte install. und wieder deinst. wurden.
Diesen Readtext hatte ich,glaub ich, auch schon in der v. 0.73 .

Ein T-File 492010 bzw. 442010 gibt es bei mir nicht.
Schau mal bei Dir nach,Ikarus .das sieht mehr nach dem Rest eines alten Scripts aus.

22-10-2008 05:54 PM
TXU New Member
Ehm... Ich hab doch ein neues Spiel unter 0.75 erstellt... Vanilla instaliiert, Bonuspack, XTM 0.75 drauf und Sprachpaket. Und dann ein neues Spiel angefangen. Aber ist ja nicht so wild.

22-10-2008 09:56 PM
Administrator
@Taurec:
Taurec, an deiner Installation ist irgendetwas falsch. Schau bitte nach, ob die t-Files wirklich bei dir installiert sind. Sie müssen unter X3reunion/t liegen. Da bei dir sämtliche, neue Fabriken ReadText Namen haben, hast du entweder die T-Files im falschen Ordner, oder sie sind nicht von XTM. Um das zu überprüfen, öffne die Datei x3reunion/t/497216.xml

Steht da sehr viel, angefangen mit
Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<language id="49">
<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="" voice="yes">
 <t id="10793">\033GInnere Verteidigungssysteme\033X</t>
 <t id="10794">Innere Verteidigungssysteme eines Schiffs; Punkt-Verteidigungswaffen, Türschlösser, Verteidigungslaser, Sicherheitskameras und andere Sicherheitssysteme.</t>
.
.
.
.
usw.
Hast du noch die 0.73 Version (oder früher) installiert. Sollte da etwas auf englisch stehen, hat die Installation des Sprachpaketes nicht geklappt.

Sollte das Sprachpaket richtig installiert sein, sollte die 497216 in etwas so aussehen:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<language id="49">
<!-- Xtended Mod Textfile 7216 containing changes for testing and translation
-->
</language>
Das Sprachpaket kann unabhängig vom Spielstand verändert werden, d.h. auch mehrfach installiert oder deinstalliert werden. Die ReadText Namen werden dabei nicht verschwinden, die Spielstände werden dafür aber auch nicht unbrauchbar (corrupt) Erst wenn die ReadText Stationen unter dem neuen Sprachpaket zerstört werden und dann neu spawnen, tragen sie den richtigen Namen. In deinem Fall ist das eine "Polaron Forschungs Basis" /edit: Oder man beginnt ein neues Spiel nach Installation von XTM 0.75 und Sprachpaket. Dann sind die Stationen von Anfang an richtig benannt.

@ Ikarus:
Die Einträge fehlen tatsächlich, da sich anscheinend die Positionen der HCF Befehle innerhalb der T-Files verändert hat. Die Verknüpfungen mit den Kommandos ist aber vorhanden. Der Menüpunkt sollte auch mit einem ReadText korrekt funktionieren.

An der Korrektur wird gearbeitet.

23-10-2008 08:50 AM
TXU New Member
@Diemetius
neuinstall ohne anderen Skript"s
Im deutschen Spachudate 7.5 habe ich im 497212 einen Eintrag 2010 gefunden aber nicht geändert. ???

zu HFC: es gibt einen Costumstart mit 250 Mio.,Sprungantrieb und sonstiges!!
Wenn man weiss wo man suchen muss, ist das nicht schwer (Argonengebiete)

@Galder
Man kennt den Befehl ja schon, und es funktioniert

Dank für eure Antworten.

24-10-2008 11:59 AM
Junior Administrator ;)
Ich habe da etwas verwechselt,Taurec,Du hast Recht
und wie Galder schrieb werden die Fehler mit dem nächsten Sprachupdate korrigiert.

24-10-2008 01:49 PM
TXU Jr. Member
Nachricht vom Sohnen Kolektiv nach einem erfolgreichem Scan einer handelsstation. Unter der dankmeldung

Readtext 7214-1414

Patchstand 0.75

26-10-2008 07:54 PM
Junior Administrator ;)
@DeepSoul Danke für die Hilfe !
Der Fehler ist bekannt die 1414 fehlt bzw hat eine falsche Nr. wir mit dem nächsten Update behoben.

13-11-2008 12:20 PM
TXU Sr. Member
hmm irgendwas stimmt mit meiner installation nicht
ich spiel grad den goner plot und hatte das erste mal eine readtext am ende der 1. mission, war aber nicht schlimm hatte die stian und mission 2 fing ordnungsgemäß an
hab die mission 2 soweit fertig und sollte abschließend zurück zur goner SW und beim andocken an genau dieser bekomm ich ne readtext..
das ist mist denn scheinbar geht diesmal der plot nicht weiter
angeblich fehlt die zeile 1629, aber die ist da..
ich bin verwirrt..

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