@Taurec:
Taurec, an deiner Installation ist irgendetwas falsch. Schau bitte nach, ob die t-Files wirklich bei dir installiert sind. Sie müssen unter X3reunion/t liegen. Da bei dir sämtliche, neue Fabriken ReadText Namen haben, hast du entweder die T-Files im falschen Ordner, oder sie sind nicht von XTM. Um das zu überprüfen, öffne die Datei x3reunion/t/497216.xml
Steht da sehr viel, angefangen mit
Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<language id="49">
<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="" voice="yes">
<t id="10793">\033GInnere Verteidigungssysteme\033X</t>
<t id="10794">Innere Verteidigungssysteme eines Schiffs; Punkt-Verteidigungswaffen, Türschlösser, Verteidigungslaser, Sicherheitskameras und andere Sicherheitssysteme.</t>
.
.
.
.
usw.
Hast du noch die 0.73 Version (oder früher) installiert. Sollte da etwas auf englisch stehen, hat die Installation des Sprachpaketes nicht geklappt.
Sollte das Sprachpaket richtig installiert sein, sollte die 497216 in etwas so aussehen:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<language id="49">
<!-- Xtended Mod Textfile 7216 containing changes for testing and translation
-->
</language>
Das Sprachpaket kann unabhängig vom Spielstand verändert werden, d.h. auch mehrfach installiert oder deinstalliert werden. Die ReadText Namen werden dabei nicht verschwinden, die Spielstände werden dafür aber auch nicht unbrauchbar (corrupt) Erst wenn die ReadText Stationen unter dem neuen Sprachpaket zerstört werden und dann neu spawnen, tragen sie den richtigen Namen. In deinem Fall ist das eine "Polaron Forschungs Basis"

/edit: Oder man beginnt ein neues Spiel nach Installation von XTM 0.75
und Sprachpaket. Dann sind die Stationen von Anfang an richtig benannt.
@ Ikarus:
Die Einträge fehlen tatsächlich, da sich anscheinend die Positionen der HCF Befehle innerhalb der T-Files verändert hat. Die Verknüpfungen mit den Kommandos ist aber vorhanden. Der Menüpunkt sollte auch mit einem ReadText korrekt funktionieren.
An der Korrektur wird gearbeitet.