Reviews:Mobiles Bohrsystem [MBS] Review

[Waffen Review – Laser- und Projektilwaffen]

[von Badman76]


Mobiles Bohrsystem (MBS)

“Asteroids - für Dummies“


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Waffen- Wiki


Asteroid vor, während und nach Beschuss mit MBS




Symbol des MBS im Waffenmenü





Überblick

Das MBS wurde von den Harvest & Mining Facility® auf Ursa Minor™ entwickelt, um dem Ruf nach kurzfristiger Steigerung von Erz- und Siliziumabbau gerecht werden zu können.

Der Grund hierfür war die sprunghaft gestiegene Nachfrage nach Rohstoffen der Schwerindustrie kurz nach Ausbruch des Xenon-Konfliktes. Die vorhandenen Minen konnten ihre Ausbeute an Mineralien nicht beliebig steigern, so dass man gezwungen war unkonventionelle Wege zu gehen.

Es wurde mehrfach beobachtet, dass nach Kollisionen von Großkampfschiffen mit Asteroiden, ein nicht unerheblicher Teil des Mineraliengehalt (des Asteroiden, nicht des GKS) nicht Form transportierbarer Brocken durch das Weltall trieb. Da man jedoch nicht immer ein entsprechend großes Schiff zur Hand hatte, und auf kleinere Schiffe nicht zuhauf verzichten wollte, versuchte man mittels herkömmlicher Energiewaffen die Asteroiden zu zertrümmern.

Wie bekannt, war das nur mit sehr schweren Waffen gut möglich, die auch wieder nur auf Großkampfschiffen installiert werden konnten. Um also an das begehrte Erz zu kommen, musste eine neue Waffe entwickelt werden.

Der Grundgedanke war, die benötigte Energie in Partikel umzusetzen, die durch Erschütterungswellen, deren Resonanz auf das Asteroidengestein abgestimmt wurde, Mikrofrakturen an den Grenzen von wertlosem Gestein und kostbarem Mineral hervorrufen würden. Die so entstehenden Brocken, sollten sich schon zu diesem Zeitpunkt durch einen sehr hohen Reinheitsgrad auszeichnen. Es war klar, dass, im Gegensatz zu den Effekten bei Asteroiden, die speziell abgestimmten Resonanzwellen des Lasers, an Schiffen und Schilden nur sehr geringe Wirkungen zeigen würden.

Das aus diesem Prinzip entwickelte Mobile Bohrsystem ist zwar noch immer ein riesiges Gerät, hat aber eine sehr hohe Energieausbeute. Mit jedem Treffer muss ein Mineraliengigant dran glauben. Die Kadenz von 3 Schuss pro Minute ist ausreichend für die äußert kurzweilige und aufregende Jagd auf Asteroiden.


Erwerb an Ausrüstungsdocks (AD) und Fabriken (F)

MBS: Argonen, Paraniden, Teladi (AD) / Paraniden, Teladi (F)

Anmerkung: Der Einsatz des MBS zum Erzabbau ist nur sinnvoll, wenn an Bord eines Frachters auch ein Mineralienscanner (Boronen, Paraniden, Split, Teladi), ein Mineralien Kollektor (Argonen, Paraniden, Teladi) und die Spezialsoftware (alle) installiert sind.

Es empfiehlt sich, erst den Asteroiden in handliche Stücke zu portionieren, dann mit dem Zweitschiff aus dem Sektor zu springen und aus sicherer Entfernung dem Frachter den Auftrag zum Mineralien sammeln zu erteilen. Das Risiko einer Kollision mit den herumfliegenden Gesteinsbrocken ist OOS gleich null, IS nahe 100%.


Geeignet gegen

Als Waffe eignet sich das MBS nur gegen die allseits gefürchteten Asteroiden, diese riesigen flinken Gesteinsbrocken, die sich hinterhältig an ahnungslose unschuldige M5 heranschleichen, um sich ihnen plötzlich in den Weg zu werfen. Oder war’s andersrum?

Da seine Wirkung auf Schilde und Hülle eines Schiffes geringer ist als beim AISE und seine Geschwindigkeit kleiner ist, als die einer paranidischen Nacktschnecke, ist sein Einsatz gegen alles was sich bewegt Zeitverschwendung.


Besonderheiten

Asteroiden werden mit einem Treffer zerlegt. Der direkte Einsatz gegen Schiffe ist sinnlos.


Technische Daten


Variante: Alpha MDS

Standartpreis: 77.908 Credits
Platzbedarf: 100 XL < sehr groß >
Reichweite: 4,83 km
Geschwindigkeit: 84 m/s < Kein Laser ist langsamer >
Schuss pro Minute: 3 < niedrigste Kadenz aller Laser >


Wirkungspotenzial

Energieverbrauch pro Schuss / pro Sek.: 415 KJ / 21 KJ
Schildschaden pro Schuss / pro Sek.: 2.362 / 118 < keiner verursacht weniger Schaden >
Hüllenschaden pro Schuss / pro Sek.: 6.500 / 325 < keiner verursacht weniger Schaden >
Schadenswirkzeit: 57,50 sek. < längste Wirkzeit >
Schadensratio Schild: 5,69
Schadensratio Hülle: 15,66


Fazit

Nicht ist vollkommen! - Außer dem MBS. Es ist vollkommen sinnlos im direkten Einsatz gegen andere Schiffe.

Asteroiden sind zügig zerlegt, auch wenn man noch den einen oder anderen Schuss braucht, bis das Mineral in transportable Stücke zerlegt wurde.

Der Einsatz gegen Schiffe ist nur in speziellen Situationen sinnvoll, wenn man durch genaues Timing einen Asteroiden zerstört, in dessen unmittelbarer Nähe sich feindliche Schiffe befinden. Die sollte irgend jemand *unschuldig guck* zuvor dorthin gelockt haben. Wie gesagt, Timing ist dabei alles, aber die Zerstörungswirkung ist beachtlich.



[Review Ende]

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