[Schiffs Review]
[von Badman76]
Pirat Eclipse (M3P)
”Ein böser kleiner Bomber, der gut stänkern kann“
Schiffs Review Index
Außenansicht des P. Eclipse / Blick aus dem Cockpit / Vergleich Pirat und Argon Eclipse
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Kurze Übersicht
Die Piratenfraktion bietet insgesamt 4 Schwere Jäger zum Verkauf an. Davon ist der P. Eclipse mit Sicherheit nicht der schlechteste. Mit etwas Erfahrung kann man dieses Schiff nutzen um ein richtig böser Junge zu sein.
Überblick
Natürlich muss sich die Piraten Version des Eclipse den Vergleich mit seinem Vorbild, dem Argon M3P gefallen lassen. Der P. Eclipse ist etwa genauso teuer, wie sein Pandon, etwas schneller, schwächer gepanzert, mit etwas schwächeren Energiegeneratoren und geringfügig größerem Frachtraum.
Zwar ist die Sicht während der Weltraumgefechte durch den Schiffsrumpf etwas eingeschränkt, aber im Kampf macht sich das kaum negativ bemerkbar. Der P. Eclipse lässt sich gut und sicher steuern und zeigt keine Schwächen beim Direktkampf. Mit einer vollen Laserenergieladung kann man 8 AEPW im Hauptgeschütz 6 Sekunden lang auf den Gegner einwirken lassen. Nach ca. 40 Sekunden ist die Energie wieder voll aufgeladen.
Im Vergleich mit den anderen M3P ist der P. Eclipse recht schnell und mittelmäßig gepanzert. Auch wenn er vergleichbar träge sein soll, merkt man ihm das im Kampf nicht an. Die Schildgeneratorleistung ist recht hoch, der Waffengenerator liefert ausreichend Energie für kurze heftige Gefechte. Die zwei Kanzeln in der Front und im Heck sind in dieser Klasse Standart und können mit je einem Laser bestückt werden.
Waffen- und Raketenauswahl entsprechen den im Genre üblichen Standards. Das heißt aber auch, dass man mit dem P. Eclipse Hammerhead- Raketen verschießen kann, um so bei Kämpfen gegen GKS richtig Ärger zu machen.
Der P. Eclipse ist also ein rund rum solides Schiff, ohne nennenswerte Schwächen im Vergleich zu seinen Artgenossen. Er ist aber auch kein Jäger, der sich besonders positiv von den Anderen abhebt und so zu einem Must-have für erfahrene Weltraumpiloten werden könnte.
Tipp: Da der P. Eclipse ein Piratenschiff ist, ist es eine gute Idee ihn mit APS für Kaperfahrten auszurüsten. Mit etwas Übung gelingt es häufig, gegnerische Piloten zu einem Weltraumspaziergang zu überreden.
Bemerkungen von Beobachtern (Nutzung als Nicht-Spieler-Schiff)
OOS: Im Vergleich mit anderen M3P solide. Bei Massenschlachten schneidet er etwas schlechter ab als sein argonisches Pandon. Alleine ist er als Sektorverteidiger natürlich nicht geeignet. Aber im Verbund mit anderen schweren Jägern ist er ein gutes Begleitschiff für Großkampfschiffe.
IS: Ein durchschnittlicher Gegner im Dogfight. Gefährlich auf Grund seiner Kanzeln und der damit verbundenen ständiger Feuerbelegung durch den P. Eclipse. Dabei hat er jedoch keinen nennenswerten Vorteil gegenüber anderen M3P.
Kommentare anderer Piloten
– keine -
Statistiken
Allgemein
* Schiffsklasse: M3P
* Grundkosten 5.300.000 Credits
* Höchstgeschwindigkeit: 169,26 m/s < recht schnell >
* Beschleunigung: 9 m/s²
* Max. Ruder: 84,61% < vergleichsweise schlecht >
* Max. Schilde: 4 x 25 MJ < etwas schwach im Vergleich zu den anderen M3P >
* Hülle: 10.500
* Fracht: 340 L < großer Frachtraum >
Energiegeneratoren
* Schildgenerator: 1.150 MW < stärkster Piraten Schildgenerator, vergleichsweise schwach gegenüber anderen M3P >
* Waffengenerator: 7.800 MJ < unterdurchschnittlich >
* Waffenladerate: 195 MW
Waffen
Raketen: Moskito, Feuerfalter, Libelle, Wespe, Rapier, Aurora, Flammenschwert, Disruptor, Mantis, Hurrikan, Hummel, Sturmbringer, Donnerschlag, Hornisse, Gewittersturm, Banshee, Hammerhead
Hauptgeschütz: 8x AISE, BISE, APBK, BPBK, AEPW, EIG, PK, APS
Geschütztürme
* Vorne: 1x AISE, BISE, APBK, BPBK, AEPW, PK
* Hinten: 1x AISE, BISE, APBK, BPBK, AEPW, BEPW, ASWG, PK, APS
Varianten
keine
Besondere Fähigkeiten
keine
Stärken und Schwächen
Pro: Keine nennenswerten großen Schwächen.
Kontra: Keine nennenswerten großen Stärken.
[Ende Review]






















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