Diemetius (03-09-2009), Eliah (03-09-2009), King of the World (28-10-2009), Pan Alestea (02-11-2009), Trickmov (09-09-2009)




Dies ist die Übersetzung dieses Themas von -AS-, der für das XTC Team fleißige Tester sucht
Wenn es geht, sollte Bugmeldungen im englischen Thread gepostet werden, aber falls die englische Sprache dann doch nicht so flüssig durch die Finger läuft, kann dies auch hier getan werden. Es wird sich bestimmt jemand finden, der des Englischen mächtig ist, und der dies dann ins englische Thema übernimmt
The Galactic News System
Willkommen zum Galactic News System. Da viele Leute das frühere BBS-System in X3: Terran Conflict vermissen, haben wir ein neues System entwickelt, das dem Spieler erlaubt die Neuigkeiten genauso zu durchforsten wie in X3: Reunion.
Installation:
Kopiere alle Dateien aus dem Archiv (, außer der PDF-Datei, die nicht gebraucht wird,) in dein Terran Conflict Verzeichnis. Starte ein neues Spiel oder lade einen Spielstand.
Für Spieler:
Um einen Artikel zu öffnen, musst du einen Hot-Key in der Interface Sektion von TCs Tastenbelegungen belegen. Nachdem du dies getan hast und du diese Taste drückst, wird ein Artikel geöffnet. Welches genau, wird anhand des Sektorbesitzers deines Standortes bestimmt (falls ein Artikel vorhanden ist). Innerhalb der verfügbaren Artikel für diese Rasse wird ein zufälliger Artikel ausgesucht.
Für Scripter:
Aufgrund von Mods, könnte es besser sein die Artikel auf anderen Wegen zu öffnen (z.B. für MD-Scripter, die einen Zeitungsverkäufer zu einer Station hinzufügen wollen, von wo aus du diese dann bezahlen kannst). Du muss nur das Set-up Script so anpassen, dass der Hot-Key-Teil deaktiviert ist. Die Aktivierung des Show-Scripts kann dann von überall erledigt werden, ganz wie du willst. Das wurde absichtlich so gemacht, um das System so flexibel wie möglich zu machen.
Für Scripter ist eine komplexere Anleitung in der PDF vorhanden.
Download: Galactic News Service Public V1.03
Dies ist eine Resource für Modder, ihr dürft sie in euren Mods verwenden.
Jens Ka's MD Add-On Script (siehe Changelof): MD Add-on
Bereits bekannte Probleme:
Nicht alle Nicht-Englische Textdateien sind komplett übersetzt. (Es gibt ein paar Buttons etc. die noch in Englisch sind, die Hauptnews sind komplett übersetzt. Englische und Deutsche Übersetzungen sollten komplett sein.)
Changelog:
Beta1:
Beginn des Public Release
Beta2:
Rassenidentifzierung hat bei den dynamischen News nicht richtig funktioniert - fixed
Die Benutzung eines Buttons im Artikel, schließt den Artikel - fixed
Artikeltitel wird beim Öffnen des Artikel nicht dargestellt
Finale Version V1.0:
- Klemmbrettfunktion hinzugefügt, damit du deine Artikel speichern und sie später lesen kannst
- die Argumente des Add-Scripts wurden geändert, damit du die Überschrift nun über den ausführenden Button abändern kannst. Deshalb funktioniert die alte Argument-Struktur nicht mehr!
Version 1.01
Kleines Update.
- Ein paar Argumente für den MD-Gebrauch angepasst, was vorher nicht möglich war.
Version 1.02
- Einen kleinen Fehler berichtigt, der zur Dopplung der ersten dynamischen News führte.
- Unterstützung für das Rassen Array für das race.or.sector-Argument hinzugefügt (nur SE)
Version 1.03
- einen kleinen Check für das add.news-Script hinzugefügt. (Damit wird verhindert, dass ein Artikel mit der gleichen ID zweimal eingefügt werden kann. Das war nur für die MD-Seite relevant, weil auf der SE-Seite bereits ein solcher Check vorhanden war.)
- neue Funktionalität: Es gibt jetzt ein paar Variablen, die in den Artikeln (nicht den Titeln!) automatisch ersetzt werden. So wird zum Beispiel die Variable $PLAYERNAME$ mit dem Namen des Spielers ausgetauscht. Es gibt einige Variablen und alle sind im beiliegenden pdf dokumentiert.
Diese Funktion macht es leicht, statische Artikel zu generieren, die sich bei jedem neuen Anschauen verändern.
Darüber hinaus wollen wir erwähnen, dass einer unserer MD-Scripter, Jens Ka, eine MD-Library geschrieben hat, um das GNS nutzen zu können. Diese kann hier heruntergeladen werden. Mit Hilfe dieser Library ist das Einfügen neuer Artikel für Missionen einfacher, als mit dem normalen run_script.
MD Add-On Script Mirror 1: GNS MD add-on.
Last edited by Diemetius; 24-05-2010 at 12:16 PM. Reason: Namen des Download aktualisiert 1.03
Diemetius (03-09-2009), Eliah (03-09-2009), King of the World (28-10-2009), Pan Alestea (02-11-2009), Trickmov (09-09-2009)




Danke für die gute Übersetzarbeit .
Ich habe nur 1-2 Fehlerchen beseitigt nix Wichtiges.
Ich habe das Thema in Seizewell-Forum verlinkt, Hier wird da diskutiert .
MfG Diemetius
X3:TC Schiffsstatistik 3.0 -Alle Schiffe,Waffen und Schilde
SchiffsStatistik XTM 0.75
aktuelle X3:TC Scripte
NUMBER of DEFENDERS in the ship which can be captured!
X3:TC Ship Stats 3.0 all flying vessels, their technical data, weapons, shields and missiles.
Kozaki (03-09-2009)




So, die Public Beta 2 ist draußen... wenn sich noch ein freundlicher Mod dazu aufopfern könnte den Titel anzupassen wär ich fürs erste zufrieden![]()




Ich hab es schließlich mal geschafft den Thread zu aktualisieren
Das ist jetzt die finale Version
Eine Anpassung des Threadtitels wäre nett![]()
Diemetius (28-10-2009)




Überschrift editiert..... done
MfG Diemetius
X3:TC Schiffsstatistik 3.0 -Alle Schiffe,Waffen und Schilde
SchiffsStatistik XTM 0.75
aktuelle X3:TC Scripte
NUMBER of DEFENDERS in the ship which can be captured!
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Kozaki (28-10-2009)
Der Thread beinhaltet noch den Download der Beta-Version und auch noch ein paar Informationen über den Beta-Test. Bitte noch ändern
Hier ist der Link für die finale Version:
http://downloads.thexuniverse.us/XTC...icNewSystem.7z
Gruß
Trickmov
Last edited by Trickmov; 28-10-2009 at 08:52 PM.
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Hupps, danke, die Beta Infos hab ich glatt übersehen.
Aber den Download hab ich zweimal geprüft, das ist der gleiche wie im englischen Thread![]()
Ja, im englischen thread ist auch der falsche download, oben habe ich den link dazugeschrieben.
_______




Hab eben mal bei ES geguckt... da steht ein anderer
*edit*




*Update auf Version 1.01*
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