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    Thread: ein parr fragen

    1. #11
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      Die Verwendung von Kapertruppen ist relativ vielseitig. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das zu bewerkstelligen. Oberstes Ziel ist es, die Schilde des Gegners sehr lange auf unter 5% zu halten. Wie man die Entertruppen transportiert ist auch wichtig. Einen Teil kann man sicherlich in der HCF aufnehmen, die restlichen bräuchten TP's. Soweit ich mich recht erinnere, gibt es entweder in der Kommandokonsole unter Spezialkommandos einen entsprechenden Befehl oder direkt unter den Hauptpunkten. Vermutlich unter "Pirat(en)".

      Die Erweiterung heißt "Cartel Schildhack" - damit kannst Du Fracht aus den Frachträumen fremden Schiffe "stehlen". Problem hierbei besteht, dass Du sehr nah ran musst. Ich schätze das waren ca. 100m zum Ziel. Dann kann man das Kommando starten. Ein weiteres Problem ist, dass der eigentliche Hackvorgang schnell auffällt, was auch bei Erwischtwerden mit Rangverlust einzubüßen ist.

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    2. #12
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      ich hab den xtm auch gespielt.es reicht nicht aus die geheimen terraner-daten zu kaufen scheinbar brauchts noch zusätzlich einen gewissen rang bei den terranern.meine erfahrung war nach dem kauf der geheimen terraner -daten war immer noch alles an waffen und schilden unbekannt.war auch bei den reise dingens im terranersektoren so.erst ab einem bestimmten rang hatte dann erst alles seinen namen.weiss aber net mehr welchen rang man zu braucht.


    3. #13
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      Quote Originally Posted by Kuanor View Post
      scheinbar brauchts noch zusätzlich einen gewissen rang bei den terranern.meine erfahrung war nach dem kauf der geheimen terraner -daten war immer noch alles an waffen und schilden unbekannt.
      Da muss ich dir widersprechen, ich bezweifle stark, dass das in Abhängikeit vom Rang ist. Bei mir waren die Daten damals sofort verfügbar. Was ich allerdings gerade überlege ist, ob der Kram mit den Daten erst mit dem XTM kam, oder nicht sogar schon in Vanilla vorhanden war, was ich viel eher glaube



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    4. #14
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      war bei mir aber so wie beschrieben.hab vergessen zu schreiben das mod war XTM 0.75.hab das datenpaket schon sehr früh im spiel angeboten bekommen.habs gekauft sobald ich genug credits hatte.gleich danach in nächstgelegene terranerschiff geschaut alle waffen und raketen mit unbekannt gekennzeichnet.

      Last edited by Kuanor; 17-01-2013 at 07:42 PM.

    5. #15
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      Dann ist das bei dir wohl ein Bug, oder es ist ein Spiel mit Hauptstory, das mag auch sein. Soll heißen: die korrekten Bezeichnungen erscheinen erst nach der Hauptstory.

      (mein Gott, war ich lange weg fällt mir dabei auf)

      Captain der "Flying Dutchman"
      Split-Symphatisant
      XTM-Sonderkommandos
      Guide: X-Tended Schiffsbeschreibungen
      XTM-Asteroidenliste
      Operation: Invasion!!! (English)
      Operation: Invasion!!! (Deutsch)
      Terran Conflict Komplexrechner
      X-Tended Ship Descriptions
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