naja, wenn ihr die schiffe mit der HCF kapern wollt, dann müsstet ihr die plugin.XTM.Cmd.Cap im editor editieren. dazu einfach die zeilen 40-47 auskommentieren(mit ".") das müsste dann so aussehen:
Code:
040 *skip if not $Target -> is of type Sohnen Bassilisk
041 *$Lifeform = [TRUE]
042 *skip if not $Target -> is of type Sohnen Incubus
043 *$Lifeform = [TRUE]
044 *skip if not $Target -> is of type Sohnen Scylla
045 *$Lifeform = [TRUE]
046 *skip if not $Target -> is of type Sohnen Mantis
047 *$Lifeform = [TRUE]
ihr könnt natürlich dasselbe mit den anderen "schiff" wie den shivan drachen auch machen
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