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    Thread: Der Patch 0.7.5 ist da!

    1. #1
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      Exclamation Der Patch 0.7.5 ist da!

      Eine Bedrohung wurde geschlagen und das Weltall genest langsam wieder.
      Doch es gibt immernoch unbeantwortete Fragen.
      Der Weltraum dehnt sich weiter aus, man trifft auf alte und neue Freunde, aber auch auf einen neuen Feind.
      Mehr Sektoren, mehr Schiffe, mehr Stationen, mehr Missionen!



      The X-Tended Mod "Revelations"

      X-Tended-Mod öffentliche Beta 0.7.5 Phase I "Revelations"

      Neu in 0.7.5
      Nichts Neues in 0.7.5, es handelt sich lediglich um Reparaturen von Fehlern, die in 0.7.4 gefunden wurden.
      (s. XTM 0.7.5 Liste aller Änderungen)


      Downloads:

      Ihr müsst die für euch passende Version des X-TENDED MOD (XTM) herunterladen.


      The X-Tended Mod 0.7.5 FULL Version.
      Dies ist das komplette XTM Paket das alle Dateien enthält, die du zum spielen von XTM 0.7.5 brauchst.
      Lade DIESE Version nur herunter wenn du noch keine vorangegangene Version von XTM 0.7.* installiert hast.

      The X-Tended Mod 0.7.5 komplett [EN]



      The X-Tended Mod 0.7.5 PATCH Version.
      Dies ist der 0.7.5 Patch. Benutze diesen Patch wenn du von einer vorherigen Version 0.7.* updatest.
      Lade NICHT die volle Version wenn du bereits XTM benutzt.

      The X-Tended Mod 0.7.5 Patch [EN]


      Extras

      Das deutsche Sprachupdate zum Xtended Mod 0.75 ist nun erhältlich.


      Online Hilfe


      Features:

      90 Neue Sektoren einschließlich:
      - Das Sonnensystem der Terraner
      - Neue Xenon-, Kha'ak-, Piraten- und Yakisektoren
      - Neue Goner-, Unbekannte- und Hauptrassensektoren
      - Und unzählige andere neue Orte zum entdecken.

      95 Neue Schiffe:
      - Argon, Terraner , Paraniden , Otas und Sohnen M0's.
      - Ein ganze Sortiment von M7 Fregatten.
      - Ein ganze Sortiment von MM6 Militar Korvetten.
      - Ein Schiff der M8 Klasse für jede der 5 Hauptrassen mit einer eigenen Spezialfunktion für jedes M8:
      – Argon Griffon: kann Kampfdrohnen MKII bauen und starten
      – Boron Schwertfisch: eine starke Ionenfregatte
      – Otas Custodian: Gruppenschild- und Reperaturfregatte
      – Otas HCF: kann feindliche Schiffe einnehmen und den Hüllenschaden reparieren
      – Paranid Agamemnon: ausgerüstet mit einer starken Raketenkannone
      – Split Panther: eine Unterstützungsfregatte, welche Split-Jäger produzieren kann
      – Teladi Tern: eine Minenfregatte um explosive Blockaden zu legen
      – Terran Ollerus: Kann Sprungtore bauen.
      - 7 Schiffe aus X² wurden eingefügt, remodeliert und neu ausgerüstet und bei Spezialhändlern im gesamten Universum untergebracht
      - Das ganze Sortiment der Terraner Schiffe gibt es zu kaufen und kreuzt aktiv durch das All vom M0 bis zum M5.
      - MTS, MilitaryTransporter, TS Schiffe mit Zähnen.
      - Piraten Galleonen, Fregatten und 2 einzigartige Piratenjäger.
      - Otas (Eine auf Hightech spezialisierte Firma)wird ein ganzes Sortiment an Schiffen, vom M0 bis zum M3 haben, jedes mit eigenen Features.
      - Eine neue Rasse, und 9 von ihr verwendete Schiffe..
      - Eine Flotte von Yaki und Gonerschiffen zum entdecken, kaufen und verwenden..
      - Neue T0 Zivilschiffe. Diese Riesigen Transporter Civilian ships. Diese RIESIGEN Kolosse stammen aus frühreren Zeiten und sind mit einer speziellen Kompressionstechnologie. Heute werden sie als mobile Waren- und Ressourcenfabrik
      - Ein ganze Sortiment an M3+ Jägern für jede Rasse, auch für die Yaki!
      - Der Goner Aran, das mächtigste Schiff, das der Spieler besitzen kann, ist zur mobilen Schiffskonstruktion, -Demontage, -Blaupausenherstellung, -Ausrüstung und -Ferntruppentransport fähig.
      - Viele andere Schiffe und Lebensformen wie Boronische X-Craft, aufgemöbelte Xenon Schiffe, wer weis, du könntest auch auf einen Weltraumdrachen stoßen!

      Xtended Effekt Entwicklung
      - Schockwellen und verbesserte Explosionen von Großkampfschiffen.
      - Trümmer wurden den Schiffsexplosionen zugefügt.
      - Neue Piraten und Yaki Antriebseffekte.
      - Neue Sound Effekte.
      - Neue Sektorsoundtracks
      - Raketenschweife
      - Viele neue Sonnentypen
      - Viele neue Planetentypen
      - Verbesserte Nebelfelder und mehr

      2 neue Waffen, 3 neue Raketen und über 8 neue Schildtypen
      - Das Schwere Paraniden Raketengeschütz : Ein auf Munition basierender Raketenwerfer mit der Fähigkeit für ein Langstrecken Bombardement.
      - Die Sohnen Strahlen Kanone:Begrenzt verfügbar sorgt sie für einen klaren Mangel an Überlebenden.
      - Militärische 5MJ, 25MJ, 125MJ, 500MJ, 5GJ Schilde und spezielle Piraten- und Sohnenschilde
      - Zusätzlich können alle terranische Waffen an Terraner-Ausrüstungsdocks gekauft werden (falls das Ansehen hoch genug ist!)

      Über 45 Neue Kommandos und Features einschließlich:
      - Die Möglichkeit zum Schiffsbau auf einigen Schiffen.
      - Die Möglichkeit zum Bau von Drohnen auf der Argon Greif Drohnen Fregatte.
      - Eine Schiffserweiterungen mit dem Ziel die Flotten an Spielereigenen Ausrüstungsdocks auszustatten.
      - Ein Komplexwarenhaus für die Erhöhung der Lagerbestände in Fabrikkomplexen, oderzum lagern von vom Spieler verwendete Waren.
      - Viele elektronische Features für die Kriegsführung auf Otas Schiffen.
      - Die Otas Wächter Schild Fregatte.
      - Punkt zu Punkt Sprungantriebe auf einigen verbesserten Schiffen.
      - Viele andere Features einschließlich Schiffsreperaturen in Docks und auf Trägern, die Fähigkeit von Großkampfschiffen automatisch taktisch vorzugehen, wenn sie angegriffen werden , die Möglichkeit Scoutdrohnen einzusetzen um das Weltall zu erkundschaften...

      Neue Stationen:
      - Die riesige und alte Dyson Sphere,unter der Kontrolle einer unbekannten Kraft.
      - Das unglaubliche Otas Hauptquartier, das auf einigen alten Minenasteroiden gebaut wurde.
      - Neue Fabriken um das Schwere Raketengeschütz und die Munition, den ErschütterungsImpuls Generator und die Scoutdrohnen herzustellen.
      - Viel größere Fabriken um Waffen- und Schiffskomponenten herzustellen.(möglicherweise immer noch mit Ashley's XL fabs kompatibel)
      - Neue, hervorragende Schiffswerften für die einzelnen 5 Rassen.

      Über 20 Neue Missionen:
      - Einschließlich einer neuen Xtended Handlung die eine neue schreckliche Rasse einführt und den Spieler zwingt das Universum vor einem gigantischen Krieg zu retten.
      - Viele Schiffe die man im Universum entdecken kann und mit denen man arbeiten kann, und viele Missionen und Nebenaufgaben und viel genereler Handlung im Universum.
      - Viele verschiedene BBS Missionen, einschließlich der Möglichkeit damit neue Schiffe wie die Argon Leviathan freizuschalten.
      - Gefährliche Missionen in den unkartographierten Feindraum.

      Viele andere neue Features einschließlich:
      - Neue Waren und Features zum finden und verwenden.
      - Stark verbesserte KI Verwendung aller Schiffe, führt zu mehr Vielfalt und Leben im Universum.
      - Neue interne Landebuchten für M6, TS/TP
      - Viele AL Plugin Möglichkeiten zum Aktivieren:
      – Schaden durch Schiffsexplosionen der GKS
      – Andere unabhängige Unternehmen im Universum
      – Zufällige oder verbesserte Standorte für neue Schiffswerften und wichtige Stationen.
      – Viele neue Stationen zum finden und handeln.

      Screenshots:

      Unten findest du eine Liste aller Schiffs Klassen, jede mit Links zu Screenshots. Für 'Spoiler' Schiffe, folge diesem Link, aber sei gewarnt, dies sind Schiffe die für den plot relevant sind.

      M0:

      Argon Leviathan
      Otas Castrum
      Paranid Olympos
      Terraner Valhalla

      M1 - Träger:

      Pirat Galleone
      Terraner Odin
      Yaki Akuma

      M2 - Zerstörer:

      Kha'ak Zerstörer
      Otas Boreas
      Terraner Tyr

      M2M - Raketen Zerstörer:

      Paranid Poseidon

      M3+ - Ultra Schwerer Jäger:

      Argon Eclipse
      Boron Skate
      Goner Chidon
      Otas Elite
      Pirat BlastClaw
      Pirat Eclipse
      Pirat Elite
      Pirat Kea
      Sohnen Oriax
      Teladi Kea
      Terraner Thor MkII
      Yaki Tenjin

      M4 - Jäger:

      Terraner Mjollnir

      M5 - Aufklärer:

      Sohnen Lilith
      Terraner Valkyrie
      Xenon N

      M6 - Corvette:

      Goner Zemira
      Kha'ak Corvette
      Pirat Marauder
      Yaki Sennin Aufklärer
      Xenon P
      Xenon P Aufklärer

      MM6 - Militärische Korvetten:

      Terraner Vidar
      Argon Zentaur MkIII Verteidiger
      Boron Hydra MkIII Verteidiger
      Goner Nebai
      Otas Reaper
      Paranid Nemesis MkIII Aufklärer
      Sohnen Zepar
      Split Drache MkIII Angreifer
      Teladi Adler MkIII Angreifer

      M7 - Fregatte:

      Argon Cerberus
      Boron Hammerhai
      Boron Wal
      Kha'ak Fregatte
      Paranid Deimos
      Pirat Carrack
      Pirat Reaver
      Sohnen Bassilisk
      Split Tiger
      Teladi Habicht
      Terraner Aegir
      Xenon Q

      M8 - Utility Fregatte:

      Argon Griffon - Dronen Fregatte
      Boron Schwertfisch - Ionen Fregatte
      Otas Custodian - Schild Fregatte
      Otas HCF - Kaper Fregatte
      Paranid Agamemnon - Raketen Fregatte
      Split Panther - Versorgungs Träger
      Teladi Tern - Minenleger
      Terraner Ollerus - Sprungtor Stationierungs Fregatte

      WP - Waffen Platform:

      Argon Orbitale Waffen Platform XL

      T0:

      Amaranth - Gewächshaus Schiff
      Anastasius - Mobiles Sonnenkraftwerk
      Darius - Mobile Kristallfabrik
      Faunus - Mobile Waffen Schmiede
      Panos - Mobile Erz Raffinerie

      TL - Großer Transporter:

      Goner Ozias
      Terraner Asgard

      MTS - Militärischer Transporter:

      Otas Scarab
      Terracorp Vulcan
      Terraner Sleipnir

      TS - Kleiner Transporter:

      Goner Shiloh
      Otas Sinuator
      Terraner Baldur

      TP - Personen Transporter:

      Boron Angel
      Terraner Loki

      Spezial:

      Argon Kampf Drone MkII
      Terraner Andvari

      Schiffswerften:

      Argon Schiffswerft
      Boron Schiffswerft
      Split Schiffswerft
      Paranid Schiffswerft
      Teladi Schiffswerft

      Hauptquartiere:

      Otas Hauptquartier



      Das XTM Team möchte sich bei den folgenden Non-XTM Team Mitgliedern bedanken, für ihre Beiträge zu XTM 0.7.4:

      -Mox- - dafür dass er mit XTM begonnen hat. Ohne ihn gäbe es keinen X-Tended Mod

      ULiX - BBS Mission fixes

      Jakesnake5 - Fixed den fehlenden Ring des Teladi SW Models, Neu Kha'ak MAT6 Texturen und Engine Effekte, Xenon P Raider fix, Lösung des Problems, dass nur eine der 3 verfügbaren Landebuchten der Teladi SW zum Docken benutzt wird, Fixed Thor MKII Waffen Plazierung und Engine Effekte.

      Chem [EG] [ru] - Für Waffen Icon Beschreibungs fix, Vermittlung zwischen dem XTM Team und russischen Scriptschreibern.

      Yaki - Custom Start Ideen.

      Pyromancer - Fix für nicht reagierende Sohnen Schiffe in der Goner Mission.

      Generalwest - Goner Station Eigentums fix.



      Das XTM Team möchte sich auch bei den ungenannten Helden dieses Releases bedanken - useren Beta-Testern. Sie haben einen hervorragenden Job, beim finden der ganzen Bugs, gemacht und es uns ermöglicht dass wir uns auf unseren Lorbeeren ausruhen.

      Xelonir
      Quasar
      Kevso101
      Ulfius
      TPower1980
      D!S7RUG@7OR
      Elaine

      Last edited by Diemetius; 01-03-2010 at 07:37 PM. Reason: aktualisiert
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    2. #2
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      XTM 0.7.4 - Liste aller Änderungen:
      [von Aragon Speed & 2Blackhawk][Übersetzt von Xelonir]

      Achtung Spoiler Alarm, einige der hier erwähnten Änderungen könnten Euch die Überraschung verderben!



      Missionen
      • Neue XTM Plot Mission
      • Änderungen am XTM Plot erlauben es, verlorengegangenen Ruf bei den Terranern wiederherzustellen
      • 1 neue BBS Mission hinzugefügt: Zerstöre eine Piraten-Basis
      • Änderungen an den Xenon CPU Missionen:
        • Xenon CPUs werden nun von einer Verteidigungsflotte beschützt
        • Mission auch am Terraner BBS verfügbar
        • Es wird ein Kampfrang von Kriegsherr oder höher für die Mission benötigt
        • höhere Bezahlung
        • Rangverlust bei Überschreitung des Zeitlimits
      • XTM BBS auf Terranischen Stationen hinzugefügt
      • Goner Spenden im BBS repariert
      • BBS Waffenhändler bieten ihre Waren nun auch auf Stationen der Teladi und Yaki feil
      • Argonen/Split BBS Blaupausen-Verkauf repariert
      • Anpassung einiger XTM BBS Missionen (Covert Ops, Zerstöre Schiffe, Zerstöre Station, Unbekanntes M6, Schiffswerft Waren, Xenon Station, Xenon CPU)
      • OTAS Scarab Mission repariert (OTAS Helfer stellen das Feuer ein, wenn die Schilde der Galleone unten sind)
      • 4 neue BBS Angebote hinzugefügt: Karten Verkauf, Position von Piraten-Basen, Terraner Spenden, Sohnen Sschiffsverkauf
      • Feindliche Missionen (Mantis, Drachen, Piraten Galleone, Xenon Invasion) finden nicht mehr in Kern-Sektoren statt
      • Leviathan Mission endet bei Zerstörung der Leviathan
      • Position im Text der OTAS Transport Quest hinzugefügt


      Gameplay
      • Beziehungen zwischen den Terranern und anderen Völkern (vor der Zuschaltung der Terraner) geändert. Dies sollte Zwischenfälle mit der Terranischen Expeditionsflotte verringern.
      • Lebensformen lassen nach dem Tod keine Waffen mehr zurück
      • Hoher M0 Explosionsschaden bei Zerstörung für Castrum, Valhalla und Incubus hinzugefügt
      • Scanner-Reichweite der NavSats wurde erhöht (von 11.0 / 17.5 auf 17.5 / 25.0 km)
      • Spieler-HQ zu allen XTM Customstarts hinzugefügt
      • Fortschrittsanzeige für die Produktion auf T0 Schiffen hinzugefügt
      • 6 neue Customstarts hinzugefügt: Sentinent Xenon, Khaak Survivor, Boron Tours, Peacefull Goner, Lost Otas, Bad Luck
      • Begrüßungs Mitteilung zu allen XTM Customstarts hinzugefügt
      • Reputationsanzeige für Xenon und Kha'ak hinzugefügt
      • Neuen Teladi Truppentyp hinzugefügt
      • Kleine Anpassung der verschiedenen Truppenstärken
      • Yaki: Raketenbeschuss repariert
      • Übermäßige NavSats aus dem Xtreme Tycoon Start entfernt
      • Terraner werden im Terran Flight Leader Start automatisch zugeschaltet
      • Fehlende JobWings zu allen Customstarts hinzugefügt
      • Das HUD wurde wieder auf eine Standard-X3 Version umgestellt, damit normale HUD- und GUI-Mods wieder voll kompatibel sind
      • Zweite Argon Eins in ES Plot Starts wird nun entfernt
      • Terranische GKS/Militärschiffe respawnen wieder normal
      • GOD-Modul für Terranische Händler hinzugefügt
      • XTM überprüft nun beim Start, ob die richtige Version der TShips benutzt wird. Der Spieler wird ggf. benachrichtigt.
      • Alte Nachricht über fehlerhafte Installation angepasst
      • Prüfung auf korrekt geladene Jobfiles hinzugefügt
      • Jobs und Warenliste für Stationsversorger hinzugefügt
      • Split Militant Start repariert
      • Richtige Formatting für Zahlen in Texten hinzugefügt
      • Aufruf des GOD-Moduls für Docks, Depods, Lebensformen und Händler bei jedem Laden entfernt
      • Piraten-Reputation in XTM Starts überarbeitet
      • Read-text im HUD bei SBC und HMG korrigiert
      • Designierte Transporter von Depots entfernt (diese sollten nun von normalen Händlern befüllt werden)
      • Neuer Job "Human Resources" für Piraten Sklavenhändler hinzugefügt (handel mit Passagieren, Sklavem und Raumkraut)
      • Sohnen im DS-Sektor werden nun gezwungen, freundlich zum Spieler zu sein, wenn dieser die Observer Quests erledigt hat.
      • Der neue Kha'ak M3+ Intruder wird nun im Kha'ak survivor Start als Spielerschiff verwendet
      • Waffenkonfiguration in einigen Customstarts überarbeitet
      • Lebensformen können nun im AL-Menü abgeschaltet werden (Trotzdem noch vom Enemy Missions AL Menü abhängig)
      • Kosten für Laderaumerweiterungen, Triebwerkstunings und Ruderoptimierungen auf Ausrüstungsdocks des Spielers repariert. Sie skalieren nun so wie sie sollten.
      • AEPW Icon wird bei aktivierten Waffen jetzt korrekt im HUD angezeigt.
      • P2P Sprung in die Xenon Grid Sektoren nicht mehr möglich


      Schiffe
      • 'Missile frenzy' auf dem Xenon J reduziert und auf dem Xenon K aktiviert
      • Truppenstärke von OWP, Mantis und Basilisk angepasst
      • Endlose/kostenlose Produktion von Truppen auf dem Argon Militär Trainings Schiff repariert
      • Terranische (NPC) OWPs sind nun vernünftig bewaffnet (keine reinen Geisterwaffen mehr)
      • Terranische (NPC) Schiffe haben nun EMP Waffen installiert (und nicht mehr nur im Frachtraum liegen)
      • Ein Crash im Zusammenhang mit der Piraten Galleone wurde repariert
      • Kapern der echten Sohnen-Schiffe wieder aktiviert
      • Xenon P Aufklärer repariert
      • Je ein Andockplatz für M3 und TS hinzugefügt zu:
        • Titan
        • Rochen
        • Oddyseus
        • Phoenix
        • Python
        • Xenon K
      • Waffenzahl im linken und rechten Turm der Terraner Tyr und Paranid Olympus angepasst (auf 12 reduziert, sollten nun alle feuern)
      • NPC Sennin erzeugen keine Feuersturm Torpedos mehr, die sie nicht benutzen können
      • Ollerus erzeugt nun seiner Position entsprechend N,S,O,W Tore
      • Ollerus Tore sind nun vom Ollerus weg gerichtet
      • Ollerus Skript optimiert
      • Neues Set EMP turret Kommando auf Terranischen OWPs
      • Produktions Kommando auf T0 beschränkt
      • Kommando Generate Ecells repariert
      • Kommando Build Missile repariert
      • Diverse Änderungen bei der HCF
      • OTAS Gruppenschild: Balance überarbeitet
      • Steinkäfer haben nun ein M5 Icon (statt AEPW)
      • Shivan Drachen
        • haben nun ein M6 Icon (statt AEPW)
        • neues Cockpit eingefügt
        • haben verschiedene Level und einen dem Level entsprechenden Namen
        • hinterlassen Beute entsprechend ihrem Level
        • Aggressionsreichweite nun vom Level abhängig
        • gehören nun zur Rasse der Piraten (damit NPC Schiffe sich gegen sie wehren) aber der Spieler erhält keinen Rangabzug bei den Piraten, wenn er sie tötet - allerdings kann es passieren, dass Piraten einem angegriffenen Drachen zur Hilfe eilen
        • lassen nun 100%ig Beute zurück
        • sind nun Teil des Enemy Missions AL Plugin
      • Neuer Kha'ak M3+ 'Intruder'
      • Falsche Varianten-Bezeichnung der MM6 MkIII Schiffe entfernt
      • Defekten Turm im Argon MM6 repariert
      • Problem mit unsichtbaren Kha'ak Raider Cluster und Kha'ak Raider Scout behoben
      • Einträge für Dockinplätze der echten Sohnen Schiffe aus TShips entfernt (da keine Dockinkplätze im Schiffsmodell vorhanden)
      • Explosionseffekt des Xenon K repariert (groß statt mittel)
      • Nachricht über Resourcen zu T0 hinzugefügt (Art, benötigte Waren und Zeit)
      • Hauptwaffen des Elite repariert (sie schweben jetzt nicht mehr frei im Raum)
      • OTAS Hüllenreparatur zu allen militärischen OTAS Schiffen hinzugefügt, Reparaturgeschwindigkeit angepasst.
      • OTAS Castrum Dockingplätze überarbeitet [jetzt 6xM6 und 2xTS]
      • OTAS Castrum kann nun nach der Scarab Mission gekauft werden
      • Falsche Schilde aus dem OTAS Transporter entfernt
      • Preis des Militärischen Personals beim Argon Militär Trainings Schiff angepasst
      • Kha'ak auf X3 MAT6 Definitionen umgestellt
      • Punkt-zu-Punkt-Sprungantrieb zu Kha'ak Corvette, Frigatte, Träger, Zerstörer und Zerstörer T2 hinzugefügt


      Verschiedenes
      • Änderung am Konfigurations-Skript der Paraniden
      • Textfiles wurden gründlich überarbeitet
      • Kleinere Anpassungen der Jobs (falsche Kha'ak Varianten entfernt etc.)


      Universum
      • Südtor im Sektor Erde korrekt positioniert und ausgerichtet
      • Sektor-Besitz in Karge Küste korrigiert
      • IDs der Terranischen Tore repariert
      • Nach Abschluss der Sohnen Observer Quest wird das Tor im Sohnen Sektor auf der Karte registriert
      • Der Sektor Memorial of Light ist nun mit dem Rest des Universums verbunden und gehört den Argonen
      • Tore in Dreieinigkeit normalisiert


      Stationen
      • Produktionskosten/Wert der HMG Munition angepasst
      • Neues AL Plugin, das für kurze Zeit die Kollisionserkennung auf GKS abschaltet, wenn diese von einer Werft oder dem Sppieler-HQ abdocken
      • XTM Schiffswerften schalten ebenfalls die Kollisionserkennung aus, wenn der Spieler im Sektor ist
      • OTAS Mittlerer Schild Fabrik repariert
      • Marines vom OTAS HQ entfernt
      • Truppen-Stationen und ihre Zulieferfabriken repariert
      • Übermäßige Stationstrümmer bei Nutzung des Fixed positions ALP Plugin beseitigt
      • Piraten Schiffswertf/Ausrüstungsdocks nun auch im Besitz der Piraten Fraktion, dem Spieler gegenüber auf freundlich eingestellt
      • Schrottplatzschiffswerft ist nun den Xenon und Kha'ak gegenüber feindlich eingestellt (um Andocken zu verhindern)
      • Problem mit fehlenden Resourcen auf Fabriken, die vom XTM-GOD erzeugt werden, behoben
      • Fabriken/Minen ohne Produkte repariert
      • Terraner 1GJ Schildfabrik: kein BoFu mehr als primäre Resource
      • Vom Spielr erbaute 10GJ/5GJ Schildfabriken erzeugen nun den richtigen Schildtyp
      • Fabriken für Militärische 500MJ Schilde repariert
      • Schrotthändler verkauft nun M6L Frachter Schiffe (MTS)
      • Andocken an Teladi Schiffswerft und Fehler im Stationsmodell behoben
      • Piraten Basen haben je nach Örtlichkeit verschiedene Verteiger
      • Verteidiger von Piraten Basen verschwinden nun eine kurze Zeit, nachdem die Basis zerstört wurde
      • GOD Modul für Militärdepos repariert
      • GOD Modul für Truppenstationen repariert
      • Quantumröhren als sekundäre Resource zu NPC Schildfabriken hinzugefügt
      • Blaupausen für M6 MKI Frachter (MTS) zur Belohnung der Schrottplatz-Mission hinzugefügt
      • Yaki Stationen überarbeitet
      • Piraten-Truppenstationen sind bei Erschaffung dem Spieler gegenüber freundlich eingestellt
      • Zweite Terranische Handelsstation aus der Produktliste der Terranischen Schiffswerft entfernt
      • Vom SPieler errichtete Ausrüstungsdocks und Handelsstationen erhalten nun zusätzlich 15GJ Schildstärke (Angleichung an NPC Stationen)
      • Piraten Basen handeln nun mit Shivan Drachenshuppen
      • Dem Spieler gehörende Ausrüstungsdocks kaufen nicht mehr automatisch Upgrades, die sie auf NPC Schiffen vorfinden


      Last edited by Xelonir; 23-09-2008 at 02:05 PM. Reason: Übersetzung
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    3. #3
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      Natürlich wirken sich all diese Änderungen auf diverse Threads wie Schiffs Reviews, FAQs, Mission Guides, Karten, Anleitungen usw. aus. Diese müssen in den nächsten Tagen und Wochen angepasst werden.

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    4. #4
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      Default XTM 0.7.5 Liste aller Änderungen

      XTM 0.7.5 Liste aller Änderungen:
      [Englische Version von Aragon Speed, übersetzt von Xelonir]

      Warnung: Enthält Spoiler. Du wurdest gewarnt.


      - Debug Meldungen aus plugin.XTM.Misc.ArgonOne.Hide entfernt.
      - Geister-Upgrades aus plugin.XTM.Lib.Ship.Clone entfernt.
      - Das Skript plugin.XTM.BBS.Offer.ShipSale.Soh daran gehindert, Argon Mammuts zu erschaffen.
      - Installation der zusätzlichen 15GJ Schilde auf Handelsstationen und Ausrüstungsdocks des Spielers repariert.
      - Das Kommando zur Installation von Upgrades auf spielereigenen Ausrüstungsdocks repariert.
      - Die Koordinaten des OTAS HQ werden am Ende der OTAS Transporter Mission nun richtig in km (statt m) angezeigt.
      - Terracorp Schiffswerft aus Heimat des Lichts entfernt um Probleme mit dem ES Plot zu beheben.
      - Vulcan in Terracorp Vulcan umbenannt.
      - Terracorp Vulcan zur Schiffswerft in Argon Prime hinzugefügt, damit das Schiff weiterhin gekauft werden kann.
      - Die Produktionszyklen-Pause auf T0 Schiffen repariert. T0 beginnen nun mit dem nächsten Produktionszyklus, sobald der alte beendet ist.
      - Khaak Intruder zu den Schiffs-Verkaufs-Angeboten im BBS hinzugefügt.
      - Steinkäfer sind nun ziemlich explosiv (also beim Abschiessen schön vorsichtig sein )
      - Problem mit der Bezahlung bei der Mantis BBS Mission repariert.
      - Reputation im Custom-Start "Boron Tour" überarbeitet.
      - Steinkäferschalen können nun auf Piratenbasen verkauft werden.
      - Texteinträge für neue Lebensform- und Sicheres-Abdocken-AL Optionen überarbeitet.
      - Job für Khaak Intruder hinzugefügt, damit man was zum Kapern hat.
      - Spawn-Punkt des Reaver repariert.
      - Skripte für Drohnen-Produktion auf der Griffon komplett überarbeitet.
      - Fehler im Modell des Thor Mk II Hauptgeschützes behoben.
      - Obere und untere Türme des Xenon K und J überarbeitet, so dass sie vernünftig schiessen können.
      - Reparatur und Überarbeitung der Valhalla Mission. (Inkl. neuer MD/SE Interaktion) - Bitte Mission Director zurücksetzen, wenn kein neues Spiel angefangen wird!
      - 0.7.5 kommt mit kompletter mehrsprachiger Unterstützung, so dass keine Fehler auftreten sollten, wenn man nicht auf Englisch spielt. Die Textfiles sind derzeit komplett in Englisch und werden ersetzt, sobald die Übersetzung beendet ist.


      Last edited by Xelonir; 15-10-2008 at 10:00 AM. Reason: Translation
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    5. #5
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      Neue Download Adressen:

      XTM 0.75 FULL Version!

      XTM 0.75 PATCH Version!

      Einzeheiten für die Installation sind bitte dem Eröffnungspost zu entnehmen!

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