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    Thread: ein parr fragen

    1. #21
      Junior Administrator ;) Diemetius's Avatar
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      Nein , die KI-Händler kaufen/verkaufen theoretisch (d.h. scripttechnisch) Dir weiterhin Waren.
      An der Basis , auf welcher XTM beruht , also X3R, wurde nix geändert.

      Aber
      weil es allg. weniger KI-Schiffe gibt und auch weil es wesentlich mehr Piratenaktivität gibt,
      wirst Du wohl nur noch in den halbwegs sicheren Hauptsektoren derartiges erleben.

      Es lohnt sich daher denn Wirtschaftskreislauf selbst anzukurbeln z.B. mit dem Handelsvertreter aus dem Bonuspack.


      Mit freundlichen Grüßen Diemetius


    2. #22
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      Unterliegt die TC Version von XTM ebenfalls dieser Performance Verbesserung? Gibt es eine Version, ohne diese Performance Verbesserung?

      Weil ich kann doch nicht schon direkt zum Anfang überall Stationen mit Handelsvertreter bauen.
      Außerdem müssen z. B. überall das Raster Öl zu den Handelsstationen geschafft werden, und die Ressource Cheltfleisch muss zu den Raster Anlagen.

      Das kann man doch gar nicht alles selbst bewältigen.

      Last edited by zalduras; 09-01-2014 at 02:05 PM.

    3. #23
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      Bei XTC liegt der Fall anders, da ist man das Performanceproblem , mit dem sich erst langsam öffnenden Uni, aus dem Weg gegangen.
      Wobei auch es da zu Problemen in großen, viel befahrenen Sektoren kommt.

      Die Performanceprobleme, der X-Reihe allg., gründen sich übrigens auf der Uralt-Engine von 2003,
      welche nur ein CPU-Kern fordert (auch X3-TC) und auch den größten Teil der Grafik berechnet.


      Nein überall mußt Du nicht die Wirtschaft in Gang bringen aber doch da wo Du Interessen hast.
      Also in der näheren Umgebung Deiner Fabs und anderswo wo Du z.B. Waffen und Schilde kaufen willst.

      In den neuen Terrasektoren (welche nach Ende des Hauptplots auftauchen) fehlt es z.B. an fast allem.

      So lohnt es sich da Minen (und SKW's) anzulegen, außer den hohen Gewinnmargen kurbelt man auch die Wirtschaft an und steigert nebenbei auch noch seinen Rang.


      Mit freundlichen Grüßen Diemetius


    4. #24
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      Noch eine Frage zum XTM TC

      Version 2.2a ist Release.

      Handelsvertreter sind Teil des Bonuspacks von Egosoft sowie Teil der Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict.

      Von der Installation des Bonuspacks wird abgeraten.

      Lucikes hat lediglich einen Patch für 1.2a XTM TC rausgebracht.

      http://www.thexuniverse.com/threads/...erran-Conflict

      Hier gibt es scheinbar Lösungen für CLS und CAG

      Ich verstehe das ganze nicht so richtig, also wenn ich das Paket vvon Lucikes installiere, packe ich die CLS + CAG Solution drüber, dann ist alles toll? ^^


    5. #25
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      Bitte verwechsele nicht XTC und XTM ( X3-R) ,das sind verschiedene Mod's und basieren auf 2 völlig verschiedenen Spielen...

      Ach ja, Scripte sind untereinander nicht kompatibel !

      Hier sind wir im XTM-Forum und da beantworte ich normalerweise keine XTC-Fragen.

      Frage bitte im XTC-Teil weiter.

      Ansonsten habe ich wenig Ahnung von Scripten
      aber so wie ich das verstehe reicht es Lucikes Skript-Kollektion für X3 Terran Conflict (Basis des XTC -Mod's) zu installieren
      und dann Datenbanken darüber zu kopieren.

      In XTM gehört der HV zum , für XTM ausdrücklich empfohlenen, Bonuspack.


      Mit freundlichen Grüßen Diemetius


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